Crear y operar con menús en Xojo

Una aplicación de escritorio, ya sea multiplataforma o no, ha de tener menús. Estos son los primeros elementos de interacción que espera cualquier usuario para navegar por entre las opciones ofrecidas por nuestros programas. De hecho, y más allá de las posibles opciones ofrecidas a través de los menús contextuales (de los que hablaré en […]