Subclase CheckBox: comportamiento desde Evento y código

Es bastante frecuente que nos encontremos en situaciones donde hemos de ajustar el valor de los elementos de interfaz de usuario desde código. El problema en muchos de esto casos es que, al hacerlo, el control en cuestión lanza un evento como respuesta; el mismo cuyo código habremos implementado para reaccionar cuando es el usuario […]

Conversión de Tipos: Casting

Como siempre digo, la Programación Orientada a Objetos (OOP, en sus siglas en inglés) nos proporciona una tremenda potencia y flexibilidad cuando se utiliza correctamente en el diseño de nuestras soluciones; y la gran ventaja es que en el lenguaje Xojo encontramos todas las herramientas necesarias para aplicarla de forma que nuestro código base resulte […]

Ajustes SSL en Xojo Cloud

Son varios los artículos que he publicado sobre Xojo Cloud, la propuesta de Xojo para el hospedaje seguro y en un clic de las aplicaciones Web. De hecho, su uso y configuración son tremendamente sencillos: desde el IDE tenermos que seleccionar la ciudad de despliegue y simplemente pulsar el botón Deploy de la barra superior […]

Así es Feedback: informes de bugs y solicitud de características

Feedback es la aplicación que Xojo pone a nuestra disposición para facilitarnos tanto el envío como el posterior seguimiento de los informes sobre los bug detectados en los diversos componentes, como pueda ser el IDE o los frameworks, así como para la solicitud de nuevas características. A continuación encontrarás, traducido al español, el artículo publicado […]

¿Creación de archivos PDF? ¡Hay una API para eso!

Lo he oído muchas veces: ¿cómo puedo exportar a PDF desde Xojo? Fijo, hay multiples respuestas apuntando a una buena cantidad de recursos, incluyendo excelentes plug-ins de terceros. ¿Sabes qué? ¿Y si pudieses hacer prácticamente lo mismo con sólo usar una API ya existente? Sí, ¡hay una API remota para eso! El único requisito para […]

Constructores en Xojo

Puedes crear completas aplicaciones, de principio a fin, sin tan siquiera sentir la necesidad de utilizar estos métodos tan especiales en la creación de tus propias clases, e incluso en una amplia mayoría de las que se incluyen de serie en el propio framework de Xojo. Ahora bien, si te pica la curiosidad y continúas […]