Xojo, Inc., la compañía que permite a desarrolladores de todo el mundo a crear aplicaciones multiplataforma nativas, ha anunciado hoy la disponibilidad de Xojo 2021 Release 3. Con el uso de Xojo como lenguaje de programación y entorno de desarrollo rápido de aplicaciones, los programadores y todo tipo de personas creativas pueden desarrollar apps para […]
Categoría: Xojo
Mejoras Criptográficas en Xojo
Este artículo, escrito por Paul Lefebvre, ha sido publicado originalmente en el blog de Xojo. A continuación encontrarás la traducción al castellano en el que te mostramos las mejoras introducidas en el módulo Crypto. Xojo 2021 Release 3 tiene unas cuantas mejoras en el módulo Crypto y que probablemente encuentres de interés. SHA3 Está disponible […]
Nuevas características de SQLite 3.36.0
A continuación encontrarás traducido al español el artículo publicado originalmente en el blog de Xojo y escrito por Paul Lefebvre.
Xojo 20201 Release 3: Algunos detalles que no deberías perderte
A continuación encontrarás traducido al español la entrada original escrita por Paul Lefebvre y que está disponible en el blog de Xojo.
Nuevos Controles Desktop en Xojo
A continuación encontrarás traducido al español la entrada publicada originalmente por Geoff Perlman (CEO y Fundador de Xojo) en el blog de Xojo.
Truco: Usar los símbolos SF en macOS… revisado
Hace algunos meses publicamos una técnica para utilizar los símbolos de la fuente SF en macOS tal y como es posible cuando se utiliza el método Picture.SystemImage en las apps de iOS. Sin embargo dicha técnica presentaba algunas desventajas: los glifos de los símbolos estaban definidos directamente en código, lo que significa que no es […]
Cell Renderers Personalizados, Parte II
A continuación encontrarás la segunda parte del tutorial que nos muestra lo fácil que resulta crear renderizadores de celda personalizados para los controles WebListBox con Xojo, y que ha sido escrito por Ricardo Cruz. ¡Seguro que lo vas a disfrutar!
Proyectos Xojo en un MonoRepo
A continuación encontrarás traducido al Castellano un interesante artículo publicado originalmente en el Blog de Xojo y escrito por Jürg Otter. Dicho artículo nos muestra una técnica que podemos utilizar para compartir código entre múltiples proyectos mediante Xojo.
Licencias Educativas de Xojo para Profesores
Xojo es el secreto mejor guardado por los desarrolladores de todo el mundo, y ahora lo estamos facilitando para los profesores con licencias gratuitas Xojo Educativas. Xojo es un entorno de desarrollo integrado (IDE) y un lenguaje de programación orientado a objetos que también resulta una excelente introducción al mundo de la programación. Estamos ofreciendo […]
Truco Web 2.0: Bloquear el botón “Atrás” del Navegador
Cuando desplegamos nuestros proyectos Web 2.0 nos encontramos, en muchas ocasiones, con el mensaje de que se ha interrumpido la conexión del servidor cuando el usuario utiliza el botón para regresar a la página anterior en el navegador y luego vuelve a la app.