Sí Facebook, puedes ser Nativo Y multiplataforma

A continuación encontrarás traducido al Español una entrada publicada en el blog oficial de Xojo y escrita por Geoff Perlman (Fundador y CEO de Xojo). Podrías considerarla como la respuesta de Xojo frente a las recientes afirmaciones realizada por parte del equipo de ingenieros de Facebook sobre el hecho de que, decididamente, las aplicaciones nativas […]

AXNumValidatedTF for Xojo

AXNumValidatedTF is a Xojo TextField subclass (32/64 bits) for Windows, macOS and Linux allowing the input validation of a defined numeric range, using the system Locale settings for decimal and grouping text formatting.

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Documentation

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  • Raise Events when the entered value is in / out of Range (active catching / propagation of the value).
  • Optionally displays a message Dialog when the entered value is out of range.
  • Optionally stays in focus when the entered value is out of range.
  • Use of Locale settings for Grouping and Decimal separators.
  • Adaptive formatting during the value validation.
  • Instance ToolTip / HelpTag set to the accepted value Range
  • Set the length of the decimal part for Real numbers.
  • IsInRange property to passively check if the value is inside the defined range.
  • Xojo API 2.0 / API 1.0 versions of the Class.
  • macOS / Windows / Linux (32/64 bits) compatible.

XojoScript, añade funcionalidad en tiempo de ejecución

Se trata de una de las herramientas más potentes y, probablemente, también poco utilizadas. Lo cierto es que XojoScript nos brinda la capacidad de añadir nueva funcionalidad a nuestros productos Desktop, Web y Consola en tiempo de ejecución, lo cual resulta tremendamente atractivo. Además, a la hora de ejecutarse, el código fuente de los scripts […]

Activar y Desactivar Opciones de forma dinámica

Como ya hemos visto, la clase MenuItem utiliza por omisión la propiedad AutoEnable con el valor True, lo que significa que siempre estarán activos siempre y cuando tengan asociado un manejador de evento o método delegado. Ahora bien, son muchas las aplicaciones en las que probablemente nos gustaría tener el control de en qué momento […]

Cómo usar el Editor de Tipos de Archivos

Como probablemente sepas, el IDE de Xojo incorpora un editor que permite crear conjuntos de tipos de archivo con el objeto de que podamos utilizar posteriormente dichas definiciones a la hora de trabajar con los archivos en nuestras aplicaciones multiplataforma de escritorio. A continuación encontrarás el artículo traducido desde el original en inglés que puedes […]

Conversión de Tipos: Casting

Como siempre digo, la Programación Orientada a Objetos (OOP, en sus siglas en inglés) nos proporciona una tremenda potencia y flexibilidad cuando se utiliza correctamente en el diseño de nuestras soluciones; y la gran ventaja es que en el lenguaje Xojo encontramos todas las herramientas necesarias para aplicarla de forma que nuestro código base resulte […]