A continuación reproduzco, traducido al castellano, la entrada publicada originalmente en el blog de Xojo y en el que se indican una serie de consejos que te permitirán mejorar el aspecto de la interfaz de usuario de tus aplicaciones Windows, empleando para ello (o gracias a) las mejoras introducidas en la release Xojo 2018r1 que […]
Categoría: Windows
Elevar Control de Acceso de Usuario en Xojo
Si necesitas ejecutar una aplicación desarrollada con Xojo bajo Windows con Control de Acceso de Usuario Elevado (UAC), entonces hallarás la respuesta en el siguiente fragmento de código obra de Wayne Golding.
ActiveX, COM y OLE en apps Xojo
ActiveX describe controles que utilizan COM y OLE. OLE (Object Linking and Embedding) y COM (Component Object Model) suponen las formas de comunicar con objetos Windows desde tus aplicaciones Xojo. Puedes utilizar las clases OLEObject, OLEContainer, OLEParameter y OLEException para acceder a estas capacidades de Windows.
Migrar proyecto Visual Basic a Xojo
Visual Basic (6 o anterior) y Visual Basic .NET utiliza un lenguaje muy similar al lenguaje Xojo. Observarás que muchos de los comandos son prácticamente los mismos, pero también hay algunas diferencias. A continuación te presento, traducida al castellano, la entrada original (en inglés) que puedes encontrar en el sitio web de Documentación Xojo sobre […]