A continuación encontrarás traducido al castellano el artículo escrito por William Yu y publicado originalmente en el Blog oficial de Xojo.
Categoría: Windows
[Xojo 2025r3] Hacia el Futuro con WinUI
A continuación encontrarás traducido al castellano el artículo escrito por William Yu y publicado originalmente en el Blog oficial de Xojo.
[Xojo 2025r3] Bienvenido a la Rejilla
Xojo 2025r3 introduce la primera iteración del control DesktopGrid. Se trata de uno de los controles más solicitados, permitiendo mostrar tantas filas y columnas como puedas necesitar para el propósito de tus apps de escritorio. Veamos algunas de sus capacidades.
Interfaces de Usuario con XAML
A continuación encontrarás traducido al castellano el artículo escrito por William Yu y publicado originalmente en el Blog Oficial de Xojo.
Mejoras en Windows Barcode y HTMLViewer
A continuación encontrarás traducido al castellano el artículo escrito por William Yu y publicado originalmente en el Blog Oficial de Xojo.
[Xojo 2025r1] Cambios en Windows ICU
A continuación encontrarás traducido al Castellano el artículo escrito por William Yu y publicado originalmente en el Blog oficial de Xojo.
[2024r1] Crear y escanear códigos de barras y QR en Mac, Windows y iOS
Xojo 2024r1 incorpora en Mac, Windows e iOS la clase Barcode con la que es posible crear como imágenes códigos de barras y códigos QR con el tamaño deseado… ¡o bien escanear hasta 12 diferentes tipos de códigos mediante cualquiera de las cámaras conectadas a tu equipo Mac, Windows o iOS; o identificarlos a partir […]
[2024r1] TabPanel se suma finalmente al Modo Oscuro
A continuación encontrarás traducido al Castellano el artículo escrito por William Yu y publicado originalmente en el Blog Oficial de Xojo.
[2023r3] El nuevo patio de juegos del Control XAML
A continuación encontrarás traducido al castellano el artículo de William Yu publicado originalmente en el blog oficial de Xojo.
[2023r2] Cómo hacer más con DesktopXAMLContainer
A continuación encontrarás traducido al castellano el artículo escrito por William Yu y que está publicado originalmente en el blog oficial de Xojo.