A continuación encontrarás traducido al castellano un artículo escrito por Ricardo Cruz y publicado originalmente en el Blog oficial de Xojo.
Categoría: Seguridad
Firma de código en macOS: Lo que los Desarrolladores han de saber, Parte 4
En el artículo anterior vimos como la firma de aplicaciones macOS involucra más partes que simplemente la gestión de certificados, principalmente porque intervienen otras piezas del puzzle en función del tipo de distribución que tengas prevista para tu app, e incluso de las características que dicha aplicación pueda ofrecer.
Firma de código en macOS: Lo que los Desarrolladores han de saber, Parte 3
Si has seguido los artículos previos de esta serie, entonces ya deberías de tener todo configurado: tus certificados de Desarrollador Apple deberían de estar almacenados en la app Acceso a Llaveros de tu Mac, de modo que ya puedas rellenar el campo Build Settings > macOS > Sign > Developer ID con el valor esperado […]
Firma de código en macOS: Lo que los Desarrolladores han de saber, Parte 2
Desde el punto de vista Apple sobre el firmado de código con certificados, ya sabemos que el certificado Root requerido, y que actúa como el ancla base en la cadena de confianza, está instalado por omisión en el Llavero Sistema Raíz de tu Mac.
Firma de código en macOS: Lo que los Desarrolladores han de saber, Parte 1
Tu app de macOS está finalizada y lista para distribuir; pero salvo que tengas pensado ejecutarla sólo en tu propio equipo, existe un paso esencial que has de realizar antes de que puedas compartirla con otros usuarios: la firma del código mediante el uso de certificados.
Apps macOS: Desde el Sandboxing hasta la Notarización, los fundamentos
Cuando se trata de apps macOS estoy seguro de que ya estarás familiarizado con términos como Sandboxing, hardened runtime o Notarización. Después de todo, estos son algunos de los pasos requeridos si tienes pensado distribuir tus apps mediante la Mac App Store. Además, a partir de macOS 15 (Sequoia), Apple ha decidido endurecer incluso más […]
Xojo 2022r2: ¡Encripta tus PDF!
Una de las características añadidas a PDFDocument en Xojo 2022r2 es la capacidad de encriptar los archivos PDF creados con Xojo. Sigue leyendo y te mostraré cómo.
Autenticación de usuario en iOS con Face ID
El siguiente artículo está traducido al castellano a partir del original, escrito por Paul Lefebvre, y publicado en el Blog de Xojo que puedes encontrar en este enlace.
GuancheID: El modo más sencillo de obtener ID de Hardware únicos en Windows y macOS
CASTELLÓN (SPAIN) —21 de Agosto de 2019- Javier Rodríguez (AprendeXojo.com ) anuncia la disponibilidad inmediata de GuancheID para proyectos Xojo Desktop y Xojo Consola (Windows, macOS; 32 and 64 bits). GuancheID es el modo más sencillo de obtener un ID único para ordenadores basados en macOS y Windows, de modo que puedas usarlo en combinación con […]
Elevar Control de Acceso de Usuario en Xojo
Si necesitas ejecutar una aplicación desarrollada con Xojo bajo Windows con Control de Acceso de Usuario Elevado (UAC), entonces hallarás la respuesta en el siguiente fragmento de código obra de Wayne Golding.