Hace algún tiempo un usuario publicó en el Foro de Xojo uno de esos casos poco habituales relacionados con los certificados de desarrollo de Apple. Más allá de las mejoras introducidas en Xojo 2026r1, he de admitir que este escenario en particular se escapó. Continúa leyendo para saber más sobre el problema en cuestión… y […]
Categoría: Seguridad
Proteger contraseñas, tokens, peticiones, y actualizaciones con Crypto
A continuación encontrarás traducido al castellano el artículo escrito por Gabriel Ludosanu y publicado originalmente en el Blog oficial de Xojo.
Como firmar apps de Xojo en Windows
A continuación encontrarás traducido al castellano el artículo escrito por Gabriel Ludosanu y publicado originalmente en el Blog oficial de Xojo.
Denegación de Servicio en apps Web
A continuación encontrarás traducido al castellano un artículo escrito por Ricardo Cruz y publicado originalmente en el Blog oficial de Xojo.
Firma de código en macOS: Lo que los Desarrolladores han de saber, Parte 4
En el artículo anterior vimos como la firma de aplicaciones macOS involucra más partes que simplemente la gestión de certificados, principalmente porque intervienen otras piezas del puzzle en función del tipo de distribución que tengas prevista para tu app, e incluso de las características que dicha aplicación pueda ofrecer.
Firma de código en macOS: Lo que los Desarrolladores han de saber, Parte 3
Si has seguido los artículos previos de esta serie, entonces ya deberías de tener todo configurado: tus certificados de Desarrollador Apple deberían de estar almacenados en la app Acceso a Llaveros de tu Mac, de modo que ya puedas rellenar el campo Build Settings > macOS > Sign > Developer ID con el valor esperado […]
Firma de código en macOS: Lo que los Desarrolladores han de saber, Parte 2
Desde el punto de vista Apple sobre el firmado de código con certificados, ya sabemos que el certificado Root requerido, y que actúa como el ancla base en la cadena de confianza, está instalado por omisión en el Llavero Sistema Raíz de tu Mac.
Firma de código en macOS: Lo que los Desarrolladores han de saber, Parte 1
Tu app de macOS está finalizada y lista para distribuir; pero salvo que tengas pensado ejecutarla sólo en tu propio equipo, existe un paso esencial que has de realizar antes de que puedas compartirla con otros usuarios: la firma del código mediante el uso de certificados.
Apps macOS: Desde el Sandboxing hasta la Notarización, los fundamentos
Cuando se trata de apps macOS estoy seguro de que ya estarás familiarizado con términos como Sandboxing, hardened runtime o Notarización. Después de todo, estos son algunos de los pasos requeridos si tienes pensado distribuir tus apps mediante la Mac App Store. Además, a partir de macOS 15 (Sequoia), Apple ha decidido endurecer incluso más […]
Xojo 2022r2: ¡Encripta tus PDF!
Una de las características añadidas a PDFDocument en Xojo 2022r2 es la capacidad de encriptar los archivos PDF creados con Xojo. Sigue leyendo y te mostraré cómo.