Recientemente me han preguntado acerca de cómo se puede definir el color de fondo para un WebDialog en Web 2.0 con Xojo. Como en cualquier otra cosa, puedes optar por varios caminos; desde el más simple, consistente en añadir un rectángulo al WebDialog y definir su color, hasta el consistente en modificar la propiedad de […]
Categoría: Truco
Truco: Usar Símbolos SF en tus apps macOS
Desde la publicación de la entrada “Truco: SystemImage, más de 2.400 símbolos a tu disposición”, algunos usuarios han preguntado sobre como pueden hacer esto mismo en macOS. Continúa leyendo para mostrarte una de las posibles técnicas.
Truco: Listar Fuentes instaladas en iOS
Desde Xojo 2020r2 se encuentra la nueva clase Font que puedes utilizar para trabajar con cualquiera de las fuentes disponibles desde tus apps iOS. El método Constructor de la clase recibe el nombre de la fuente (ojo, el nombre PostScript) y el tamaño con el que se quiere utilizar. Este es inmutable, lo que significa […]
Truco: FolderItems Temporales
A veces necesitamos lidiar con instancias de FolderItem temporales (es decir, archivos con una duración temporal); y en estos casos sería genial no tener que estar pendientes de cuando quedan fuera de ámbito para borrarlos. ¿No sería fantástico poder borrarlos automáticamente según salgan de ámbito? Sigue leyendo y te mostraré una forma de hacerlo.
Xojo 2020r1: ¡Personaliza las Cabeceras de tu ListBox!
Fijo, Xojo 2020r1 incorpora algunas de las características más esperadas y solicitadas de los últimos años, pero también está plagado con otras pequeñas joyas aquí y allá; como por ejemplo la capacidad de personalizar las cabeceras de los ListBox.
Añadir propiedades al Panel Inspector
Lograr que las propiedades añadidas a nuestras nuevas clases o subclases se muestren en el Panel Inspector es algo que ya se ha explicado como uno de los pasos en otros tutoriales; sin embargo, dado que esto puede pasar desapercibido (y dado que he recibido algunas consultas recientes sobre este tema) a continuación encontrarás un […]
Truco: Centrar una Imagen en un contexto gráfico
Puedes crear una subclase de un Picture, Canvas o cualquier otra clase y escribir el código que las permita centrar otras imágenes en sus respectivos contextos gráficos; pero mediante el enfoque de Extensión de Clase podrás reutilizar el mismo código para cualquiera clase que ofrezca un contexto gráfico (o cualquier otra clase futura), de modo […]
Truco: Selector de país para aplicaciones Web
Todos estamos acostumbrados a tratar con ese tipo de formularios web en los que debemos de seleccionar el nombre de un país de una larga, larga lista (después de todo, hay más de 200 países); simplemente para seleccionar el nombre de nuestro propio país en la mayoría de los casos. Esto es, parte de la […]
Truco: SQLite en RAM, mejora al máximo el rendimiento
Es bastante frecuente que en nuestros proyectos con Xojo debamos de trabajar con bases de datos SQLite, protegidas con contraseña, en las que deseemos obtener el máximo rendimiento posible de lectura. Sin embargo, el hecho de que protejamos los contenidos implica una sustancial pérdida en las operaciones de la base de datos, tanto de consulta […]
Truco: Menús de primer nivel como Icono
¿Sabías que puedes crear y mostrar menús de primer nivel como iconos en tus barras de menús? Si bien también es posible hacerlo en el Editor de Menús, lo cierto es que ¡cuando se crean de forma dinámica es realmente sencillo!