A continuación encontrarás traducido al castellano el artículo escrito por William Yu y publicado originalmente en el Blog oficial de Xojo.
Categoría: Truco
Truco: Cómo saber si una app macOS tiene habilitado el Modo de Compatibilidad IU
Como probablemente ya sepas, desde Xojo 2025r34 las apps desarrolladas y compiladas para macOS pueden elegir entre activar el Modo de Compatibilidad de IU o no. Pongamos por caso que estás desarrollando una Librería que se usará en otros proyectos y que, como parte de su funcionalidad de IU, dicha Librería necesita saber en tiempo […]
Truco: Personalizar las Barras de Herramientas en macOS
Desde Xojo2025r3 las apps de macOS se compilan utilizando el SDK 26 y, entre otras cosas, esto significa que tus apps obtendrán una mayor funcionalidad nativa sin programación adicional… y en otros casos sólo necesitarás utilizar un Declare, como por ejemplo cuando se trata de permitir a los usuarios que personalicen las barras de herramientas […]
Como ajustar el Color de las Insignias en los Tabs de iOS
Este es el último artículo de la serie sobre cómo colorear tanto la Barra de Navegación (NavigationBar) y el TabBar. De hecho este artículo se centra en cómo cambiar el color por omisión (rojo) utilizado en las insignias de las pestañas en el TabBar. Como puedes imaginar, tendremos que utilizar unos cuantos Declare más para […]
Coloreando el Texto de la NavigationBar en iOS
En una entrada previa hemos visto como colorear la NavigationBar en una MobileScreen para los proyectos iOS; pero el hecho de definir un color para dicho elemento significa que deberíamos de tener más control a la hora de ajustar también el color tanto para el Título mostrado en la barra de navegación como en los […]
Como colorear la Barra de Navegación en tus Apps iOS
Una de las mejores formas de aplicar un tema en tus apps de iOS es coloreando la Barra de Navegación (NavigationBar) de la pantalla (Screen); y si bien es posible hacerlo ahora mismo mediante el uso de un ContainerControl o un Rectangle, en combinación con los Constraint adecuados… existe una mejor forma de lograrlo mediante el […]
[Xojo 2025r2] iOSLayoutConstraints… con menos restricciones
Hasta ahora la única forma de trabajar con instancias de iOSLayoutConstraints por nombre era asignándoselo mediante el Panel Inspector en tiempo de diseño de la aplicación. De esta forma posteriormente se podían utilizar los nombres asignados para operar sobre los iOSLayoutConstraint asociados: activarlos, desactivarlos o bien eliminarlos de la MobileScreen o MobileUIControl al que estuviesen […]
DesktopTextArea, sin saltos de línea suaves… en macOS
Cuando necesitas utilizar un DesktopTextArea en tus apps macOS es realmente simple: arrastra el control desde la Librería y suéltalo en el Layout Editor correspondiente a la ventana con container en el que lo quieras utilizar; y así obtendrás todo lo que ofrece sin la necesidad de tener que hacer nada más a partir del […]
10 Consejos a la hora de crear tus apps iOS
Xojo es un entorno de desarrollo termendamente útil, rápido y práctico a la hora de llevar a buen puerto tu próximo proyecto de app para iOS. En este artículo te ofrecemos una serie de sugerencias prácticas.
Actualizar Passwords en el Llavero de macOS
El Llavero es la utilidad de macOS que permite almacenar las contraseñas en la cuenta del usuario para las aplicaciones, pero la capacidad de actualizar una contraseña para un elemento determinado del Llavero, hasta Xojo 2025r1, implicaba el tener que borrar dicho elemento previamente para volver a crearlo desde cero con la nueva contraseña. Sigue […]