A continuación encontrarás traducido al castellano el artículo escrito por Geoff Perlman y publicado originalmente en el Blog oficial de Xojo.
Categoría: Xojo
Bloques de Construcción para principiantes: Módulos, Clases, Interfaces y Delegados
A continuación encontrarás traducido al castellano el artículo escrito por Gabriel Ludosanu y publicado originalmente en el Blog oficial de Xojo.
Como exponer tu app Xojo Web local a Internet con ngrok
A continuación encontrarás traducido al castellano el artículo escrito por Gabriel Ludosanu y publicado originalmente en el Blog oficiala de Xojo.
Cambio de Precios en Xojo
A continuación encontrarás traducido al Castellano el artículo publicado originalmente en el Blog Oficial de Xojo.
[Xojo 2025r2] ¡Compartir es vivir!
A partir de Xojo 2025r2 podrás compartir más que antes cuando uses el control SharingPanel en iOS. ¡Sigue leyendo para descubrir las mejoras que te están esperando!
[Xojo 2025r2] Más flexibilidad en MobileImagePicker
Durante años, el control MobileImagePicker ha permitido seleccionar entre la Cámara y Fotos. ¡Fantástico! Pero el principal problema ha sido supeditar al usuario a que sólo se seleccionase una imagen del álbum seleccionado cuando la fuente seleccionada se definía a Photos. Ya no es el caso.
[Xojo 2025r2] De Aquí para Allá con MobileMapViewer en Android
A continuación encontrarás traducido al Castellano el artículo escrito por Paul Lefebvre y publicado originalmente en el Blog oficial de Xojo.
[Xojo 2025r2] Identifícate con UserAuthentication en Android
A continuación encontrarás traducido al Castellano el artículo escrito por Paul Lefebvre y publicado originalmente en el Blog oficial de Xojo.
[Xojo 2025r2] Mejoras del Framework Web en 2025r2
A continuación encontrarás traducido al castellano el artículo escrito por Ricardo Cruz y publicado originalmente en el Blog oficial de Xojo.
[Xojo 2025r2] Publicar en la Mac App Store… desde diferentes cuentas
Cuando se trata de publicar apps de macOS a la Mac App Store generalmente sólo tenemos que lidiar con una cuenta de Desarrolladores correspondiente al Programa de Desarrollo de Apple. Esto es, un único Team ID. Pero como bien han apuntado varios usuarios, existen escenarios en los que una misma persona pertenece a varias cuentas […]