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Inicio / Multiplataforma

Categoría: Multiplataforma

Compilación Condicional en Xojo: #If False e #If True

Por
Javier Rodriguez
Publicado en
IDE, Multiplataforma, Truco

A continuación encontrarás traducido al castellano el artículo escrito por Martin T. y publicado originalmente en el Blog oficial de Xojo.

Publicado en abril 9, 2026 abril 6, 2026 Deja un comentario

Creando una función sencilla para Buscar en Archivo

Por
Javier Rodriguez
Publicado en
Lenguaje, Multiplataforma, tutorial, Xojo

A continuación encontrarás traducido al castellano el artículo escrito por Gabriel Ludosanu y publicado originalmente en el Blog oficial de Xojo.

Publicado en abril 3, 2026 abril 6, 2026 Deja un comentario

Tu Framework, tus reglas: Por qué uso Extends para todo

Por
Javier Rodriguez
Publicado en
Lenguaje, Multiplataforma, Programación

A continuación encontrarás traducido al castellano el artículo escrito por Gabriel Ludosanu y publicado originalmente en el Blog oficial de Xojo.

Publicado en marzo 17, 2026 marzo 17, 2026 Deja un comentario

Optimizando el código Xojo, parte 5: Hilos y UserInterfaceUpdate

Por
Javier Rodriguez
Publicado en
Lenguaje, Multiplataforma, Programación

A continuación encontrarás traducido al castellano el artículo escrito por Gabriel Ludosanu y publicado originalmente en el Blog oficial de Xojo.

Publicado en marzo 3, 2026 marzo 3, 2026 Deja un comentario

Optimizar el Código Xojo, Parte 4: Timer.CallLater

Por
Javier Rodriguez
Publicado en
Desktop, Multiplataforma, tutorial

A continuación encontrarás traducido al castellano el artículo escrito por Gabriel Ludosanu y publicado originalmente en el Blog oficial de Xojo.

Publicado en enero 27, 2026 enero 27, 2026 Deja un comentario

Optimizando Código Xojo: Timers mediante código y AddHandler

Por
Javier Rodriguez
Publicado en
Lenguaje, Multiplataforma, Programación, tutorial

A continuación encontrarás traducido al castellano el artículo escrito por Gabriel Ludosanu y publicado originalmente en el Blog oficial de Xojo.

Publicado en enero 14, 2026 enero 14, 2026 Deja un comentario

Cómo crear un Botón Personalizado en Xojo, parte 5: Añadir Alineación de Texto

Por
Javier Rodriguez
Publicado en
Desktop, Multiplataforma, tutorial

A continuación encontrarás traducido al castellano el artículo escrito por Gabriel Ludosanu y publicado originalmente en el Blog oficial de Xojo.

Publicado en octubre 20, 2025 octubre 20, 2025 Deja un comentario

Bloques de Construcción para principiantes: Módulos, Clases, Interfaces y Delegados

Por
Javier Rodriguez
Publicado en
Lenguaje, Multiplataforma, Xojo

A continuación encontrarás traducido al castellano el artículo escrito por Gabriel Ludosanu y publicado originalmente en el Blog oficial de Xojo.

Publicado en octubre 6, 2025 octubre 6, 2025 Deja un comentario

Tutorial: Crear un Control personalizado de Botón en Xojo (Cuarta Parte)

Por
Javier Rodriguez
Publicado en
Desktop, Multiplataforma, tutorial

A continuación encontrarás traducido al Castellano el artículo escrito por Gabriel Ludosanu y publicado originalmente en el Blog oficial de Xojo.

Publicado en junio 23, 2025 junio 23, 2025 Deja un comentario

Escribir código de dibujado para Android, Desktop, iOS y Web

Por
Javier Rodriguez
Publicado en
Multiplataforma, tutorial

A continuación encontrarás, traducido al Castellano, el artículo escrito por Geoff Perlman y publicado originalmente en el Blog oficial de Xojo.

Publicado en mayo 6, 2025 mayo 6, 2025 Deja un comentario

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