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Inicio / tutorial

Categoría: tutorial

Guía práctica para crear y leer JSON

Por
Javier Rodriguez
Publicado en
Lenguaje, tutorial

A continuación encontrarás traducido al castellano el artículo escrito por Gabriel Ludosanu y publicado originalmente en el Blog oficial de Xojo.

Publicado en mayo 6, 2026 mayo 6, 2026 Deja un comentario

FAQ: Desarrollo iOS con Xojo

Por
Javier Rodriguez
Publicado en
iOS, Truco, tutorial, Xojo

Durante las pasadas semanas he recibido varias consultas relacionadas con el desarrollo de iOS en Xojo, principalmente por parte de usuarios que querían comenzar a utilizar el IDE de Xojo para crear sus apps iOS o bien que ya utilizaban Xojo en el desarrollo de apps para otras plataformas y que ahora quieren portar también […]

Publicado en mayo 5, 2026 mayo 5, 2026 Deja un comentario

Cómo crear una función recursiva para buscar archivos

Por
Javier Rodriguez
Publicado en
Multiplataforma, Programación, tutorial

A continuación encontrarás traducido al castellano el artículo escrito por Gabriel Ludosanu y publicado originalmente en el Blog oficial de Xojo.

Publicado en mayo 5, 2026 mayo 5, 2026 Deja un comentario

Usar URIs personalizadas para en tus aplicaciones Web

Por
Javier Rodriguez
Publicado en
tutorial, Web, Windows

A continuación encontrarás traducido al castellano el artículo escrito por Wayne Golding y publicado originalmente en el Blog oficial de Xojo.

Publicado en abril 9, 2026 abril 6, 2026 Deja un comentario

Creando una función sencilla para Buscar en Archivo

Por
Javier Rodriguez
Publicado en
Lenguaje, Multiplataforma, tutorial, Xojo

A continuación encontrarás traducido al castellano el artículo escrito por Gabriel Ludosanu y publicado originalmente en el Blog oficial de Xojo.

Publicado en abril 3, 2026 abril 6, 2026 Deja un comentario

Firma de código en macOS: Lo que los Desarrolladores han de saber, Parte 2

Por
Javier Rodriguez
Publicado en
macOS, Seguridad, tutorial

Desde el punto de vista Apple sobre el firmado de código con certificados, ya sabemos que el certificado Root requerido, y que actúa como el ancla base en la cadena de confianza, está instalado por omisión en el Llavero Sistema Raíz de tu Mac.

Publicado en marzo 10, 2026 marzo 10, 2026 Deja un comentario

Gráfica Scatter: Conectando los Puntos

Por
Javier Rodriguez
Publicado en
Desktop, tutorial

Recientemente me han preguntado si sería posible conectar los puntos (x/y) representados en una gráfica de tipo Scatter utilizando DesktopChart y, si fuese posible, cómo realizarlo. La respuesta breve es: “Sí, es posible”. Sigue leyendo y te mostraré como hacerlo ¡y lo fácil que es!

Publicado en febrero 2, 2026 febrero 2, 2026 Deja un comentario

Optimizar el Código Xojo, Parte 4: Timer.CallLater

Por
Javier Rodriguez
Publicado en
Desktop, Multiplataforma, tutorial

A continuación encontrarás traducido al castellano el artículo escrito por Gabriel Ludosanu y publicado originalmente en el Blog oficial de Xojo.

Publicado en enero 27, 2026 enero 27, 2026 Deja un comentario

Optimizando Código Xojo: Timers mediante código y AddHandler

Por
Javier Rodriguez
Publicado en
Lenguaje, Multiplataforma, Programación, tutorial

A continuación encontrarás traducido al castellano el artículo escrito por Gabriel Ludosanu y publicado originalmente en el Blog oficial de Xojo.

Publicado en enero 14, 2026 enero 14, 2026 Deja un comentario

La belleza de las Búsquedas Binarias

Por
Javier Rodriguez
Publicado en
Lenguaje, Programación, tutorial

A continuación encontrarás traducido al castellano el artículo escrito por Kem Tekinay y publicado originalmente en el Blog oficial de Xojo.

Publicado en diciembre 18, 2025 diciembre 18, 2025 Deja un comentario

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