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Inicio / tutorial

Categoría: tutorial

Gráfica Scatter: Conectando los Puntos

Por
Javier Rodriguez
Publicado en
Desktop, tutorial

Recientemente me han preguntado si sería posible conectar los puntos (x/y) representados en una gráfica de tipo Scatter utilizando DesktopChart y, si fuese posible, cómo realizarlo. La respuesta breve es: “Sí, es posible”. Sigue leyendo y te mostraré como hacerlo ¡y lo fácil que es!

Publicado en febrero 2, 2026 febrero 2, 2026 Deja un comentario

Optimizar el Código Xojo, Parte 4: Timer.CallLater

Por
Javier Rodriguez
Publicado en
Desktop, Multiplataforma, tutorial

A continuación encontrarás traducido al castellano el artículo escrito por Gabriel Ludosanu y publicado originalmente en el Blog oficial de Xojo.

Publicado en enero 27, 2026 enero 27, 2026 Deja un comentario

Optimizando Código Xojo: Timers mediante código y AddHandler

Por
Javier Rodriguez
Publicado en
Lenguaje, Multiplataforma, Programación, tutorial

A continuación encontrarás traducido al castellano el artículo escrito por Gabriel Ludosanu y publicado originalmente en el Blog oficial de Xojo.

Publicado en enero 14, 2026 enero 14, 2026 Deja un comentario

La belleza de las Búsquedas Binarias

Por
Javier Rodriguez
Publicado en
Lenguaje, Programación, tutorial

A continuación encontrarás traducido al castellano el artículo escrito por Kem Tekinay y publicado originalmente en el Blog oficial de Xojo.

Publicado en diciembre 18, 2025 diciembre 18, 2025 Deja un comentario

[Xojo 2025r3] Nuevo control de Autenticación… ¡sin contraseñas!

Por
Javier Rodriguez
Publicado en
tutorial, Web, Xojo

A continuación encontrarás traducido al castellano el artículo escrito por Ricardo Cruz y publicado originalmente en el Blog oficial de Xojo.

Publicado en diciembre 9, 2025 diciembre 9, 2025 Deja un comentario

Cómo crear un Botón Personalizado en Xojo, parte 5: Añadir Alineación de Texto

Por
Javier Rodriguez
Publicado en
Desktop, Multiplataforma, tutorial

A continuación encontrarás traducido al castellano el artículo escrito por Gabriel Ludosanu y publicado originalmente en el Blog oficial de Xojo.

Publicado en octubre 20, 2025 octubre 20, 2025 Deja un comentario

Cómo implementar un procesador de Imágenes con Hilos

Por
Javier Rodriguez
Publicado en
Desktop, Lenguaje, tutorial

A continuación encontrarás traducido al castellano el artículo escrito por Gabriel Ludosanu y publicado originalmente en el Blog oficial de Xojo.

Publicado en octubre 6, 2025 octubre 6, 2025 Deja un comentario

Como exponer tu app Xojo Web local a Internet con ngrok

Por
Javier Rodriguez
Publicado en
tutorial, Web, Xojo

A continuación encontrarás traducido al castellano el artículo escrito por Gabriel Ludosanu y publicado originalmente en el Blog oficiala de Xojo.

Publicado en octubre 6, 2025 octubre 6, 2025 Deja un comentario

Despliegue de Apps Web Xojo con el Proxy Inverso de Caddy

Por
Javier Rodriguez
Publicado en
Servidor, tutorial, Web

A continuación encontrarás traducido al Castellano el artículo escrito por Gabriel Ludosanu y publicado originalmente en el Blog oficial de Xojo.

Publicado en agosto 6, 2025 agosto 6, 2025 Deja un comentario

Colorear el TabBar en iOS

Por
Javier Rodriguez
Publicado en
iOS, Lenguaje, tutorial

En las dos primeras entradas de esta serie vimos cuán importante es colorear la barra de navegación (NavigationBar) en las pantallas de tus apps iOS para aportarles tu propio tema o aspecto; pero eso es sólo la mitad del camino… en el caso de que tu app también utilice un TabBar. Si es el caso, […]

Publicado en julio 29, 2025 julio 29, 2025 Deja un comentario

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