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Inicio / Posts etiquetados “Thread”

Etiqueta: Thread

Los Hilos Preemptivos ya están aquí, y son… bastante buenos

Por
Javier Rodriguez
Publicado en
Lenguaje, Xojo
Etiquetado
Multithreading, Thread

A continuación encontrarás traducido al castellano el artículo escrito por Kem Tekinay y publicado originalmente en el Blog Oficial de Xojo.

Publicado en octubre 1, 2024 octubre 1, 2024 Deja un comentario

Técnicas Avanzadas de Procesado de Archivos: Uso de Bloques para la Gestión de Archivos Grandes

Por
Javier Rodriguez
Publicado en
Lenguaje, Multiplataforma, tutorial
Etiquetado
BinaryStream, TextInputStream, TextOutpuStream, Thread

A continuación encontrarás traducido al castellano el artículo escrito por Martin T. y publicado originalmente en el Blog de Xojo.

Publicado en junio 11, 2024 junio 11, 2024 Deja un comentario

Threads e Interfaz de Usuario en Xojo

Por
Javier Rodriguez
Publicado en
Framework, Lenguaje, Multiplataforma, Programación
Etiquetado
Thread

Supone uno de los temas que, de cuando en cuando, asoma entre las dudas de quienes empiezan a utilizar Xojo para el desarrollo de sus aplicaciones, ya sean estas multiplataforma o no. El caso es que en múltiples tipos de aplicaciones llega el momento en el que un proceso ha de realizarse en una cantidad […]

Publicado en junio 1, 2017 Deja un comentario
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