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Inicio / Lenguaje / Página 2

Categoría: Lenguaje

Todo lo que necesitas saber sobre las Variantes en Xojo

Por
Javier Rodriguez
Publicado en
Lenguaje, tutorial, Xojo

A continuación encontrarás traducido al Castellano el artículo escrito por Martin T. y publicado originalmente en el Blog oficial de Xojo.

Publicado en octubre 15, 2024 octubre 15, 2024 Deja un comentario

Uso de AddHandler y Delegados en Xojo

Por
Javier Rodriguez
Publicado en
Lenguaje, tutorial, Xojo

A continuación encontrarás traducido al castellano el artículo escrito por Martin T. y publicado originalmente en el Blog oficial de Xojo.

Publicado en octubre 8, 2024 octubre 8, 2024 Deja un comentario

[2024r3] Nuevos Hilos para tus Apps: de Cooperativos a Preemtivos

Por
Javier Rodriguez
Publicado en
Framework, Lenguaje, Xojo
Etiquetado
Multithreading

A continuación encontrarás traducido al castellano el artículo escrito por William Yu y publicado originalmente en el Blog Oficial de Xojo.

Publicado en octubre 1, 2024 octubre 1, 2024 Deja un comentario

Los Hilos Preemptivos ya están aquí, y son… bastante buenos

Por
Javier Rodriguez
Publicado en
Lenguaje, Xojo
Etiquetado
Multithreading, Thread

A continuación encontrarás traducido al castellano el artículo escrito por Kem Tekinay y publicado originalmente en el Blog Oficial de Xojo.

Publicado en octubre 1, 2024 octubre 1, 2024 Deja un comentario

Uso de CriticalSection para la Gestión de Recursos

Por
Javier Rodriguez
Publicado en
Framework, Lenguaje, Xojo
Etiquetado
Multithreading

A continuación encontrarás traducido al castellano el artículo escrito por Gabriel Ludosanu y publicado originalmente en el Blog Oficial de Xojo.

Publicado en septiembre 18, 2024 septiembre 18, 2024 Deja un comentario

Uso de Semáforos para la Gestión de Recursos

Por
Javier Rodriguez
Publicado en
Framework, Lenguaje, Multiplataforma
Etiquetado
Multithreading, Semáforos

A continuación encontrarás traducido al castellano el artículo escrito por Gabriel Ludosanu y publicado originalmente en el blog oficial de Xojo.

Publicado en septiembre 11, 2024 septiembre 11, 2024 Deja un comentario

De la Iteración a la Interacción: Iteración con el Casting de Tipos

Por
Javier Rodriguez
Publicado en
Desktop, Lenguaje, Programación, tutorial
Etiquetado
Casting, IsA

A continuación encontrarás traducido al castellano el artículo escrito por Gabriel Ludosanu y publicado originalmente en el Blog de Xojo.

Publicado en julio 8, 2024 julio 8, 2024 Deja un comentario

Técnicas Avanzadas de Procesado de Archivos: Uso de Bloques para la Gestión de Archivos Grandes

Por
Javier Rodriguez
Publicado en
Lenguaje, Multiplataforma, tutorial
Etiquetado
BinaryStream, TextInputStream, TextOutpuStream, Thread

A continuación encontrarás traducido al castellano el artículo escrito por Martin T. y publicado originalmente en el Blog de Xojo.

Publicado en junio 11, 2024 junio 11, 2024 Deja un comentario

Peticiones HTTP sin esfuerzo en Xojo: Cómo usar Curl en Xojo con URLConnection

Por
Javier Rodriguez
Publicado en
Lenguaje, Multiplataforma, tutorial
Etiquetado
URLConnection

A continuación encontrarás traducido al castellano el artículo escrito por Gabriel Ludosanu y publicado originalmente en el Blog de Xojo.

Publicado en junio 11, 2024 junio 11, 2024 Deja un comentario

Usar Archivos de Texto en Xojo: Guía para principiantes

Por
Javier Rodriguez
Publicado en
Lenguaje, Multiplataforma, Xojo
Etiquetado
TextInputStream, TextOutpuStream

A continuación encontrarás traducido al castellano el artículo escrito por Gabriel Ludosanu y publicado originalmente en el Blog de Xojo.

Publicado en junio 11, 2024 junio 11, 2024 Deja un comentario

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