Guardar imagen de WebCanvas a Disco

WebCanvas es la clase que nos permite utilizar en nuestras aplicaciones Web el elemento Canvas de HTML5. De hecho, es un Canvas en toda regla. Ahora bien, la clase no nos proporciona un modo sencillo en el que podamos recuperar la imagen subyacente, presentada por el elemento, de modo que podamos guardarla como archivo en […]

Tipos de Proyecto en Xojo

Como ya sabes, Xojo es un lenguajde de programación orientado a objetos… ¡y también un completo y potente IDE! Además, es dicho IDE el que te permitirá crear, en función de tu licencia, diferentes tipos de proyectos; desde los Desktop para macOS, Windows y/o Linux, a los que desplegarás como aplicaciones Web o bien como aplicaciones […]

Cómo usar el Editor de Tipos de Archivos

Como probablemente sepas, el IDE de Xojo incorpora un editor que permite crear conjuntos de tipos de archivo con el objeto de que podamos utilizar posteriormente dichas definiciones a la hora de trabajar con los archivos en nuestras aplicaciones multiplataforma de escritorio. A continuación encontrarás el artículo traducido desde el original en inglés que puedes […]

Disponible Omegabundle para Xojo 2018

Omegabundle para Xojo 2018 es una colección compuesta por 13 de los conjuntos de herramientas más útiles, add-ons, ebooks y componentes que puedes utilizar en combinación con el entorno de desarrollo Xojo, procedentes de los más reputados desarrolladores del entorno. Si se comprasen de forma separada y sin ningún tipo de descuento el coste total […]