Ruta de aprendizaje con Xojo, ¡en 14 días!

¡Siempre es buen momento para aprender algo nuevo! Y más aún si se trata de añadir habilidades de programación a tu curriculum, e incluso mejor si se trata de un lenguaje de programación capaz de crear aplicaciones multiplataforma verdaderamente nativas. Por tanto, permíteme que te muestre una ruta de aprendizaje que puedes seguir durante los […]

DrawInto: Dibuja tus controles en Xojo Desktop

DrawInto es el método encargado de dibujar el aspecto de un control gráfico (UI) en otro contexto gráfico asignado como argumento. A continuación encontrarás por qué, probablemente, quieras implementar tu propia versión. Ya sabemos que el lenguaje de programación Xojo es Orientado a Objetos (OOP), y esto significa que todos los tipos de datos, especialmente […]