[Xojo 2025r2] iOSLayoutConstraints… con menos restricciones

Hasta ahora la única forma de trabajar con instancias de iOSLayoutConstraints por nombre era asignándoselo mediante el Panel Inspector en tiempo de diseño de la aplicación. De esta forma posteriormente se podían utilizar los nombres asignados para operar sobre los iOSLayoutConstraint asociados: activarlos, desactivarlos o bien eliminarlos de la MobileScreen o MobileUIControl al que estuviesen […]

[Xojo 2025r2] Publicar en la Mac App Store… desde diferentes cuentas

Cuando se trata de publicar apps de macOS a la Mac App Store generalmente sólo tenemos que lidiar con una cuenta de Desarrolladores correspondiente al Programa de Desarrollo de Apple. Esto es, un único Team ID. Pero como bien han apuntado varios usuarios, existen escenarios en los que una misma persona pertenece a varias cuentas […]

Xojo 2025r2 se centra en los fundamentos con mejoras esenciales para mejorar la productividad de los desarrolladores

AUSTIN, Texas (8 de Julio de 2025) – Xojo, Inc., los creadores de Xojo, la potente herramienta de desarrollo multiplataforma y lenguaje de programación, anuncia la disponibilidad de Xojo 2025 Release 2. Esta actualización proporciona mejoras clave de rendimiento y nuevas características diseñadas para mejorar el desarrollo en las plataformas desktop, web y mobile. Entre […]