De tiempo en tiempo llega alguna que otra consulta sobre si en Xojo es posible crear apps de bases de datos multiplataforma en las que no sea preciso complicarse la vida. La palabra clave en estos casos es rapidez. La respuesta corta: sí, es posible gracias a DataControl.
Resultados de busqueda para: textfield
Números, precisión y formato en Xojo
En anteriores ocasiones ya he tratado el tema de la localización de aplicaciones en Xojo, enfocada en textos, fechas y números. Sin embargo, una gran parte de las consultas que recibo por parte de los recién llegados a Xojo tiene que ver con el modo correcto de formatear los números que deseamos incluir en controles […]
Manejo de Texto con Estilo en Xojo
El término texto con estilo se refiere al texto que puede tener más de una fuente, tamaño de fuento y/o estilo de fuente. El control TextArea de escritorio soporta el texto con estilo. Para utilizar estilos en un control TextArea en Xojo has de asegurarte de que su propiedad MultiLine esté en ONasí como la […]
Comunicaciones TCP/IP en Xojo
Con Xojo resulta realmente sencillo crear aplicaciones que se comuniquem mediante TCP/IP; por ejemplo, para comunicarse con otras aplicaciones en la misma red local o bien con aplicaciones y equipos ubicados a miles de kilómetros. Esto es lo que se puede realizar mediante la clase TCPSocket en Xojo, y que permite tanto enviar como recibir […]
Buenas prácticas: Escribir código Xojo
Cada desarrollador y equipo debería observar una serie de normas para garantizar la máxima legibilidad del código por parte de cualquier miembro del equipo (o bien en tu propio beneficio, de modo que sigas comprendiendo el código meses después de que lo hayas escrito). No hay nada grabado a fuego sobre qué normas seguir, pero […]
Container Control: Búsquedas multiplataforma
Se trata de uno de las cáses gráficas más versátiles que puedas encontrar en el framework Desktop de Xojo, dado que permite crear controles de UI complejos como si se tratase de plantear su diseño sobre una ventana. Luego podrás agregar el Container Control sin más en los diseños de las ventanas de tu app, […]
Migrar a Xojo desde FileMaker
FileMaker es una herramienta de bases de datos que funciona tanto en Windows como en OS X. Es denominada con frecuencia como el Access de macOS. Y al igual que ocurre en gran medida con Access, FileMaker tiene su propio motor de base de datos, diseñador de formularios y también lenguaje de scripts.
Crear apps Wrapper con Xojo
En muchas ocasiones no precisamos crear aplicaciones desde cero, sino de lo que se trata es de dotar de una interfaz de usuario a una funcionalidad ya existente en el propio sistema operativo, lo que se conoce como Wrapper, haciendo así que resulte más intuitivo su manejo. Y también en estos casos, el RAD Xojo […]
Patrones de Diseño: Observer (y II)
En anteriores entradas hemos visto cómo implementar el patrón de diseño Singleton y también de qué modo tan práctico encontramos el patrón de diseño Observer implementado en las características incluidas de serie en Xojo. En esta entrada pondremos todo esto en práctica creando nuestro propio Centro de Notificaciones: una clase que permite compartir una única […]
Tutorial iOS: Crear un acortador de URL
En este tutorial vamos a ver cuan sencillo resulta crear una app iOS que sea un acortador de URLs utilizando la API pública de Bit.ly; y empleando para ello nuestra propia subclase heredada de Xojo.Net.HTTPSocket, así como la instrucción Declare mediante la cual podemos realizar llamadas directas a las API de Cocoa Touch en este […]