Los arrays de controles gráficos, ya sean los disponibles en el Framework o los basados en tus propias clases gráficas, son una gran ventaja cuando utilizas varias instancias en el diseño de tus ventanas y precisas referirte a ellas desde código de una forma elegante. Esto es, sin tener que utilizar directamente el nombre de […]
Categoría: Xojo
Animaciones en la Web
No cabe duda de que la edición Web de Xojo es una opción más que recomendable para todos los que necesitamos crear y desplegar aplicaciones sin tener que lidiar con varios lenguajes y dependencias de frameworks (léase librerías) de terceros que, a la larga, suelen traernos de cabeza por varios motivos; desde los consabidos, relacionados […]
Tipos de Proyecto en Xojo
Como ya sabes, Xojo es un lenguajde de programación orientado a objetos… ¡y también un completo y potente IDE! Además, es dicho IDE el que te permitirá crear, en función de tu licencia, diferentes tipos de proyectos; desde los Desktop para macOS, Windows y/o Linux, a los que desplegarás como aplicaciones Web o bien como aplicaciones […]
Markdown Parser for Xojo v 1.0 released!
Has been a long way since his first inception and use on the Snippery App. Now, much more improved and refined, this 100% Xojo code un-encripted class is available for purchase, so anyone can implement it on their own Console, Desktop, Web or RaspberryPi projects, under 32 and 64 bits and for macOS, Windows and […]
¡64 Bits en Todo! Disponible Xojo 2017r3
Ya está disponible Xojo 2017r3 y, entre otras cosas, significa que el IDE también es de 64 bits en todas las plataformas soportadas; esto es: Windows, Linux y macOS. ¿Qué importancia puede tener? ¡Mucha! Especialmente para los proyectos más grandes (generalmente los de mayor enjundia y los dirigidos a empresas y algunas aplicaciones comerciales). Entre […]
Desafiando la extinción del software: Una breve historia
A continuación se reproduce la entrada escrita originalmente por Geoff Perlman, Fundador y CEO de Xojo, Inc. y que puedes encontrar en inglés en este enlace. La reproduzco, traducida al español, porque creo que es sumamente importante para que muchas personas eliminen de su argumentario, de una forma razonada y clara, lo que para muchos […]
Omegabundle 2017 ¡Imprescindible!
Disponible el Bundle de Herramientas de Desarrollo Omegabundle for Xojo 2017. Obtén las mejores herramientas y componentes de terceros para la plataforma de desarrollo multiplataforma por tiempo limitado, con un ahorro de más del 89%.
Descargar e Instalar Xojo
Xojo es un entorno de desarrollo multiplataforma, capaz de crear aplicaciones nativas (sí, de las de verdad, compiladas) para sistemas operativos Windows, macOS y Linux; así como aplicaciones Web y también aplicaciones nativas iOS que puedes distribuir en la App Store e incluso aplicaciones para Raspberry Pi. Ahora bien, todo empieza con la descarga del […]
Llega Xojo 2016r4, centrada en Windows
Ya está disponible para su descarga la última release del año de la herramienta de desarrollo multiplataforma que nos permite crear, en función de cuál sea nuestra licencia, aplicaciones nativas para desktop (macOS, Windows y Linux), iOS y Raspberry Pi. En esta ocasión, cuenta con un total de 129 mejoras y nueve características nuevas.
IDE Xojo: Guardar Proyecto automáticamente
Somo muchos quienes, con el paso del tiempo y las malas experiencias, hemos adquirido el buen hábito (o probablemente automatismo) de utilizar el atajo de teclado para guardar el proyecto en el que estamos trabajando cada poco tiempo… lo que incluye hacerlo también justo antes de ejecutarlo desde el IDE o compilarlo.