A continuación encontrarás traducido al castellano el artículo escrito por William Yu y publicado originalmente en el Blog oficial de Xojo.
Autor: Javier Rodriguez
[Xojo 2026r1] Más novedades en Android: MobileChart, MobileColorPicker, MobilePDFViewer y Zip
La primera versión de 2026 incorpora algunas novedades notables en el soporte Android de Xojo. Encontrarás nuevas funcionalidades para la creación de gráficas, selección de color, visualización de archivos PDF, así como comprimir y descomprimir archivos Zip; todo ello sumado a otra serie de mejoras en varios controles. MobileChart Ofreciendo las mismas características disponibles en […]
[Xojo 2026r1] Renderizado personalizado de controles con DrawControlInLayoutEditor
A continuación encontrarás traducido al castellano el artículo escrito por William Yu y publicado originalmente en el Blog oficial de Xojo.
[Xojo 2026r1] Mejoras en Jade
A continuación encontrarás traducido al castellano el artículo escrito por Paul Lefebvre y publicado originalmente en el Blog oficial de Xojo.
Xojo 2026r1 ofrece depuración mejorada, una experiencia de firma simplificada para macOS y más controles para Windows, Web y Android
AUSTIN, Texas (31 de marzo de 2026) — Xojo, Inc., los desarrolladores de Xojo, una potente herramienta de desarrollo multiplataforma y lenguaje de programación, anuncian la disponibilidad inmediata de Xojo 2026 Release 1, una versión centrada en nuevas funciones que añade puntos de observación del depurador, una potente función para los desarrolladores de Xojo, compatibilidad […]
Firma de código en macOS: Lo que los Desarrolladores han de saber, Parte 3
Si has seguido los artículos previos de esta serie, entonces ya deberías de tener todo configurado: tus certificados de Desarrollador Apple deberían de estar almacenados en la app Acceso a Llaveros de tu Mac, de modo que ya puedas rellenar el campo Build Settings > macOS > Sign > Developer ID con el valor esperado […]
Tu Framework, tus reglas: Por qué uso Extends para todo
A continuación encontrarás traducido al castellano el artículo escrito por Gabriel Ludosanu y publicado originalmente en el Blog oficial de Xojo.
Firma de código en macOS: Lo que los Desarrolladores han de saber, Parte 2
Desde el punto de vista Apple sobre el firmado de código con certificados, ya sabemos que el certificado Root requerido, y que actúa como el ancla base en la cadena de confianza, está instalado por omisión en el Llavero Sistema Raíz de tu Mac.
Creando un Programador en pareja IA para Desarrolladores Xojo
A continuación encontrarás traducido al castellano el artículo escrito por Garry Pettet y publicado originalmente en el Blog oficial de Xojo.
Firma de código en macOS: Lo que los Desarrolladores han de saber, Parte 1
Tu app de macOS está finalizada y lista para distribuir; pero salvo que tengas pensado ejecutarla sólo en tu propio equipo, existe un paso esencial que has de realizar antes de que puedas compartirla con otros usuarios: la firma del código mediante el uso de certificados.