En este breve tutorial veremos como crear un control de selección de color desde cero. Este será de gran utilidad cuando quieras incorporar en el diseño de tus interfaces de usuario una opción para que el usuario pueda cambiar, por ejemplo, el color de dibujado de un elemento dado.
Categoría: Desktop
Obtener la Versión del OS en Xojo
Xojo 2019r3 introdujo bajo el módulo System el método Version y la clase VersionData, los cuales nos permiten obtener tanto la versión Mayor, Menor y Debug del sistema operativo sobre el cual se estén ejecutando nuestras aplicaciones (macOS, Windows, Linux y iOS).
DrawInto: Dibuja tus controles en Xojo Desktop
DrawInto es el método encargado de dibujar el aspecto de un control gráfico (UI) en otro contexto gráfico asignado como argumento. A continuación encontrarás por qué, probablemente, quieras implementar tu propia versión. Ya sabemos que el lenguaje de programación Xojo es Orientado a Objetos (OOP), y esto significa que todos los tipos de datos, especialmente […]
GuancheID: El modo más sencillo de obtener ID de Hardware únicos en Windows y macOS
CASTELLÓN (SPAIN) —21 de Agosto de 2019- Javier Rodríguez (AprendeXojo.com ) anuncia la disponibilidad inmediata de GuancheID para proyectos Xojo Desktop y Xojo Consola (Windows, macOS; 32 and 64 bits). GuancheID es el modo más sencillo de obtener un ID único para ordenadores basados en macOS y Windows, de modo que puedas usarlo en combinación con […]
AXImageCanvas: El Canvas Potenciado con Enlace a Bases de Datos
CASTELLÓN (ESPAÑA) —19 de Agosto de 2019- Javier Rodríguez (AprendeXojo.com ) anuncia la disponibilidad inmediata de AXImageCanvas para Xojo Desktop (Windows, macOS, Linux; 32 y 64 bits). AXImageCanvas simplifica enormemente la tarea de mostrar una Imagen en el área del control, con la capacidad de mostrar correctamente la imagen manteniendo en todo momento su relación de aspecto […]
Implementar Modo Oscuro en tus apps macOS
Desde Xojo 2018r3 ya es posible implementar el Modo Oscuro (Dark Mode) en tus aplicaciones macOS. Se trata de la capacidad introducida por Apple en el sistema operativo desde la versión 10.14 (Mojave) y que, a buen seguro, los usuarios esperan ver implementado también en tus productos, de modo que el aspecto de la interfaz […]
Truco: Menús de primer nivel como Icono
¿Sabías que puedes crear y mostrar menús de primer nivel como iconos en tus barras de menús? Si bien también es posible hacerlo en el Editor de Menús, lo cierto es que ¡cuando se crean de forma dinámica es realmente sencillo!
IPify para Xojo
IPify es un servicio web, API, que promete estar siempre ahí para atender nuestras consultas e indicarnos cual es la dirección pública (o externa) de nuestra conexión a Internet. De hecho, tan escueta y necesaria información puede ser devuelta como texto, en formato JSON o bien en formato XML, a elegir.
Propagación de Eventos en Xojo
Ocurre con frecuencia que quienes llevamos algún tiempo lidiando ya con un lenguaje o entorno de programación damos por sentadas las bases o algunos fundamentos que son necesarios tener en cuenta por quienes empiezan. Esto es lo que ocurre, por ejemplo, en el caso de los eventos y de como se propagan por nuestra aplicación.
Container Control: Búsquedas multiplataforma
Se trata de uno de las cáses gráficas más versátiles que puedas encontrar en el framework Desktop de Xojo, dado que permite crear controles de UI complejos como si se tratase de plantear su diseño sobre una ventana. Luego podrás agregar el Container Control sin más en los diseños de las ventanas de tu app, […]