A continuación encontrarás traducida al Castellano la entrada publicada originalmente por Greg O’Lone en el blog oficial de Xojo y que puedes encontrar en este enlace ().
Categoría: iOS
Tutorial: Cómo crear previos para las páginas de PDF en iOS
Hace algún tiempo alguien preguntó en el Foro de Xojo si sería posible crear imágenes de previo (objectos Picture en Xojo) para cualquier página de cualquier archivo PDF, de modo que pudiesen mostrarse en una app iOS. ¡Claro que sí! Sigue leyendo este tutorial y te mostraré cómo puedes hacerlo.
Xojo: Notificaciones Remotas en iOS
A continuación encontrarás, traducida al castellano, el artículo que ha sido publicada originalmente en el blog de Xojo en inglés y escrito por Greg O’Lone. Puedes encontrar el artículo original aquí.
Autenticación de usuario en iOS con Face ID
El siguiente artículo está traducido al castellano a partir del original, escrito por Paul Lefebvre, y publicado en el Blog de Xojo que puedes encontrar en este enlace.
Truco: Listar Fuentes instaladas en iOS
Desde Xojo 2020r2 se encuentra la nueva clase Font que puedes utilizar para trabajar con cualquiera de las fuentes disponibles desde tus apps iOS. El método Constructor de la clase recibe el nombre de la fuente (ojo, el nombre PostScript) y el tamaño con el que se quiere utilizar. Este es inmutable, lo que significa […]
iOS API 2.0, ¡Plagado de nuevas características iOS!
Xojo 2020 Release 2 incluye la API 2.0 para iOS con muchos, muchos cambios y nuevas características.
Obtener la Versión del OS en Xojo
Xojo 2019r3 introdujo bajo el módulo System el método Version y la clase VersionData, los cuales nos permiten obtener tanto la versión Mayor, Menor y Debug del sistema operativo sobre el cual se estén ejecutando nuestras aplicaciones (macOS, Windows, Linux y iOS).
Automatizar la Carga de Aplicación para iOS
Una vez que hemos creado nuestra aplicación iOS el siguiente paso probablemente consista en su envío para el proceso de revisión y, la esperada, aprobación por parte del equipo de Apple; de modo que pase a estar disponible para su descarga desde la App Store. Como seguramente ya sepas, este es un proceso que puede […]
Cargar frameworks de terceros en tus apps Xojo para iOS
El siguiente artículo ha sido publicado originalmenteen inglés en el Blog de Xojo, y en este se nos muestra como podemos cargar los frameworks de terceros en nuestras apps iOS creadas con Xojo. ¡En definitiva, más prestaciones y capacidades a disposición de nuestros productos! Y ya sabes, siempre de forma nativa, con código compilado. Por […]
Tap con dos dedos: El gesto de Deshacer para apps iOS
El siguiente artículo ha sido publicado originalmente en inglés en el Blog de Xojo, y en este se nos muestra como podemos capturar y añadir una acción al evento de tap con dos dedos en nuestras apps Xojo para iOS. Y ya sabes, siempre de forma nativa, con código compilado. Por tanto, a partir de […]